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ゆるキャン△オタクのポケモンブログ

【剣盾シングルs9】幽火高妙ドラパヒトム【最終171位 2020】

s9お疲れさまでした。

構築&レンタル

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構築経緯

流行っていたギャラジバコや、ポリキッスに対して強く出ることのできるスカーフ鬼火ヒトムからスタート。ヒトムのサポートを活かせ、またヒトムと合わせてエースバーンに拓を強要出来る残飯ドラパルトを採用。次にカバルドンや水全般に圧を掛けていけるゴリランダーを採用。ここまででややウーラオスが不安定だったこと、カバルドンにさらに圧を掛けるためにアシレーヌを採用。残り2枠には無難に強い珠エースバーンとスピスワポリゴン2を採用し完成とした。

個体詳細

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ドラパルト
特性:クリアボディ
持ち物:食べ残し
性格:陽気
実数値:177(108)-172(252)-97(12)-x-99(28)-193(108)
調整:H 16n+1 DL調整  S +1準速75族抜き抜き抜き
技:ドラゴンアロー / 鋼の翼 / 竜の舞 / 身代わり


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ロトム(火)
特性:浮遊
持ち物:拘りスカーフ
性格:臆病
実数値:151(204)-x-128(4)-131(44)-129(12)-150(244)
調整:HB 252ふりエスバの珠飛び膝蹴り耐え DL調整 S 準速ウーラオス抜き、同族意識で最速より-1
技:オーバーヒート / ボルトチェンジ / 鬼火 / トリック


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ゴリランダー ※キョダイマックス
特性:グラスメイカ
持ち物:拘り鉢巻
性格:意地っ張り
実数値:177(12)-194(252)-111(4)-x-112(172)-114(68)
調整:H 16n-1 DL調整 S 準速60族抜き抜き A特化
技:ウッドハンマー / ドラムアタック / グラススライダー / 馬鹿力


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エースバーン ※キョダイマックス
特性:リベロ
持ち物:命の珠
性格:意地っ張り
実数値:155-184(252)-95-x-96(4)-171(252)
調整:特になし
技:火炎ボール / 飛び膝蹴り / 飛び跳ねる / アイアンヘッド


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アシレーヌ
特性:激流
持ち物:オボンのみ
性格:呑気
実数値:187(252)-94-137(244)-146-138(12)-72
調整:B なるべく高く DL調整 S 同族意識で下降補正
技:クイックターン / ムーンフォース / 滅びの歌 / 守る


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ポリゴン2
特性:トレース
持ち物:進化の輝石
特性:呑気
実数値:191(244)-x-135(100)-125-136(164)-58
調整:H 16n-1 DL調整 S スピスワ採用のため最遅
技:イカサマ / 放電 / スピードスワップ / 自己再生

個別解説

・ドラパルト
本構築のエース。ロトムで補助をしながら全抜きを狙っていく。身代わりはダイマ択を解消したり安定した一手になったりですぐ押してしまいがちだが、そこまで高い耐久でもないので安易に選択するのは控えたい。ポリ2+フェアリーの並びで拓にならないよう鋼の翼採用。最速スカーフパッチ被害者の会会長。

ロトム(火)
サイクルの潤滑油。耐久に厚めの調整のおかげで行動回数が増え使いやすかった。鬼火トリックによるドラパルトの補助はもちろん、こいつに飛んでくるダイアタック、ダイナックルをドラパルト引きで透かせるのが並びとして強かった。ダイマを切ってキッスやリザと打ち合えるのも強みの1つ。最速スカーフ水ウーラ使ってる奴に何回か泣かされた。

・ゴリランダー
カバルドンや水妖勢にたいして圧を飛ばすのが主なお仕事。結構効いていたと思う。グラスフィールドがドラパルトの場持ちを良くするのがグッドポイント。ドラムアタックの枠は叩きかダイウォールの媒体に出来る補助技でいい。

・エースバーン
ドラパを通しにくい鋼入りのサイクルに通していくつもりだったが、その手の構築のギャラが無理なのでどう考えてもエレキボールを採用するべきだった。ダイナックルから入れるエースバーンが1番強いと思っているが押せないので俺は弱い。

アシレーヌ
ウーラオスに対するクッションとして非常に優秀だった。数的有利を取ったあとの滅び守るも非常に強力。クイックターンはオシャレ技で使いやすかったが、相手のアッキを発動させるのだけマイナス。

ポリゴン2
有象無象に対するクッションとして採用。無難に強いが張り切りをトレースしてイカサマ外すのだけキモイ。

選出

ヒトム+ドラパルト@1
これでほぼ全てに勝てるのでこればかり。

結果

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TN ユーカリ 最終171位 2020
MAY 最終300位くらい 200x



後語り
2000に2romで乗れるようになり7よりは成長したがその先が全く見えないので来季こそは更に高みを目指したい。